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明主席对这个特性的评价是……除了让人用来吐槽以外,没有任何毛用的奇葩特性!尤其是在巨金怪这只宝可梦身上!

从“重量”这个关键词来切入考虑的话,轻金属特性最大的意义在于能够让踢倒、打草结之类按照重量结算威力的招式威力效果减半,顺带着让自己使出的重磅冲锋威力效果也减半……不过金属怪很幸运(或者该说很遗憾)并无法学会重磅冲锋,所以并不存在后者的那种问题。

但更重量级的是前者……且不提过肩摔和打草结之类的招式有多少宝可梦会使用,这两招的威力增加都是有个上限的。

基本上,在对面的体重到达200kg以上之后,这两招的威力就达到了上限的120,往后就算对手再怎么重,它们的威力也只会有着微小幅度的提升,不会再像之前那样对手每重20kg威力就暴增20点。

而巨金怪的平均体重……是5500kg,如果计算上轻金属特性带来的减半效果,那么就是2250kg。

而众所周知,2250>200……

也就是说!就算搭配上了轻金属特性,绝大多数巨金怪还是会吃满踢倒或打草结的威力!甚至有可能原本对面力气不够摔不动的,结果你这里轻金属特性重量一减半反而能够摔动了!

神经病啊这不是!

更何况稍微有些搏击或者格斗经验的人都知道,重量在近距离物理打架中本身就是一件非常重要的决定性因素,拳击比赛也是特意按照吨位或者说公斤级来划分赛区的,越重的选手往往象征着更强大的力量与更稳的重心,在搏斗中也就越容易获取优势。

而你巨金怪明明不管从外形考虑还是从种族值能力分析都应该是个玩中距离物理招式的重装宝可梦才对吧?!主动将自身的重量削减一半是要干嘛?装满水泥的泥头车和空着的泥头车对撞起来哪个更有优势你心里没点数吗?!这样和对手展开近身搏斗角力时,说不定原本能对攻过的对手都打不过了好吧?!

为了提升速度而减轻重量?且不提你个四条腿的大螃蟹再快能快到哪里去,你有没有看过你的速度种族值啊?70点啊70点,比你隔壁的肥大还要慢上10点,你就算减个肥又能快过些谁?用高速移动提两段速度都不一定能快过烈咬陆鲨好伐!而且你的物攻虽然也有养眼的135,但是本系的钢和超能都不是什么擅长输出的属性,速度再快打不动又有什么用?更何况那样的话你不该着重于恒净之躯特性吗,毕竟要是被虫网减个速什么的不久白强化了?

如果你说你是准备用电磁浮游+高速移动的用法……那只能表示尊重与祝福了。

好好的重装坦克不当,偏要去一点一点地给自己上buff强行玩游击,有这个时间对面早就各种招式丢过来糊脸了,效果拔群的喷射火焰和地震之下你还有几条命干的?更何况还有另外一种名叫ga进化的方式能够更简单地达成类似的效果,顺带着还能把输出水平拔高两个层次。

至于现在这个……实在是兼具大胆、创新以及作死的战术,值得作为反面教材单独留一页。

总而言之,这个特性对于巨金怪而言是完完全全地没有吊用,甚至还有不小的可能性会造成负面影响,也就仅仅比慢启动好上那么有限的一点罢了……

“该说不愧是一个家族里的兄弟吗,这和前几天那个紧张感班基拉斯如出一辙啊,何其骇人的游戏理解,真是菜得五花八门……”

感叹了几声后,阿金摆了摆手:“算了,对面菜点也好,算是为我省事了……

咆哮虎学长,发动威吓特性,然后对快龙使用击掌奇袭,破掉它的多重鳞片!

卡比兽学长,使用腹鼓……然后赶紧解决吧,咱们赶紧打完抢限量冰淇淋去!”

你呀,总是能给我出点新花样

联盟历前1年10月6日,上午10点35分,宝可梦联盟与巴尔法姆家族的第二轮交锋、在20规则推出后的第一轮交锋,即阿金与侯赛因的小组赛第二轮比赛在三分钟内结束。结果与几日前前者和亚历山大的比赛一样,宝可梦联盟方选手成功零封了对面。

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